ストア掲載情報は、ユーザーが最初に目にする顔です。同時に、審査で見られる対象でもあります。先に、必要なものを洗い出しておくと楽です。
必要なもの
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| アプリ名 | 30文字以内 |
| 簡単な説明 | 80文字以内(日本語は全角で約40文字目安) |
| 詳しい説明 | 4000文字以内 |
| アプリアイコン | 512×512 |
| フィーチャーグラフィック | 1024×500 |
| スクリーンショット | 16:9または9:16 |
筆者は、画像を先に用意しておいたので、文章だけを後から整えました。
つまずき:ルール説明を、間違えて書かれた
詳しい説明の文章を人に手伝ってもらうとき、ゲームのルールを、相手が推測で書いてしまうことがあります。筆者の場合、「5マス以上つなげると消化される」と書かれていました。実際のルールは、次の通りです。
消化されるのは、カウントが0になった時。同じカテゴリの食べ物を5マス以上繋げると、「消化効率アップ」になる。
説明文は、「自分が書いた公式の説明」を、そのまま使うのが一番安全です。筆者は、公式の3行を、詳しい説明の冒頭に置いて、そのあとに「遊び方」「特徴」「操作方法」「こんな人におすすめ」「ご注意」を続けました。
説明文の構成
- 公式の説明(3行)
- 遊び方
- 特徴
- 操作方法
- こんな人におすすめ
- ご注意(無料版は「広告が表示されます」)
つまずき:タイトル表記がぶれる
アプリ名の表記が、READMEとストア、ショップでばらばらになりがちです。筆者は、「限界すとまっくん MAX STOMACH」(日本語と英語の間は全角スペース、記号なし)に統一して、ストア・BOOTH・READMEをそろえました。
この章のポイント
- 文字数の上限を、先に確認する。
- ゲームのルールを、人やツールの推測で書かせない。公式の説明を正とする。
- タイトルの表記を、すべての場所でそろえる。
